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专 题 文 库  
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 [游戏] 玻璃房里的游戏--空调“鸡尾酒”时代的智性共生  (邬涛 中国营销咨询网   2006-4-5)
    空调“滥调”:洗牌时代的终结   据国家信息中心市场信息处发布的《2005空调市场白皮书》统计,2005中国空调冷冻年度,69个空调品牌中退出市场的有27个,而在已经开始的2006冷冻年度,中国空调市场最多会有25个品牌……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 一场游戏一场梦 Google股价高增长成追忆!  (中国营销咨询网   2006-4-3)
    [文章导读]在竞争加剧,以及随着营收攀升至高峰,增长率势必跟着衰退下,我们预期未来Google的营收将持续衰退 [正文]   天极网11月21日消息 于18日发布未来营收将无法维持高增长的警讯后,网络搜索巨人Google……所属专题:游戏 Google 
 
 [游戏] 娃哈哈的产权博弈游戏,宗庆后时代何时来临?  (张静 中国营销咨询网   2006-4-2)
    一个以速度著称的公司,现在开始学习“慢慢”做一些事情。   一个以营销扬名立万的企业,现在开始感觉自己的营销模式“有了一些问题”。   一个员工平均年收入高达99714元的企业,现在要“打破大锅饭”。   一个国有民……所属专题:游戏 娃哈哈 宗庆后 
 
 [游戏] 啤酒品牌如何玩转“套圈游戏”  (胡纲 中国营销咨询网   2006-4-1)
    2004年,我国啤酒市场内资外资频频出手,不断掀起新的并购浪潮,像全球老大英特布鲁“麾卷”金狮,燕京“手捧”惠泉,嘉士伯“入主”大理,以及AB和SABMiller“争宠”哈啤等等。 我国已经连续两年超过美国成为世界产量第……所属专题:游戏 啤酒 胡纲品牌营销策划 啤酒品牌 
 
 [游戏] 传统医药渠道的“区域游戏”  (孙文军 中国营销咨询网   2006-3-30)
    鉴于两大规则的出台后,传统医药渠道已经发生非常大的变化,当GMP GSP成为必须直面消费者的时候,我们关注着区域传统渠道带来的深刻变化,这样的变化与变化在这样的环境下,可以感受医药渠道真正的市场机会将如期而至。在以往传统……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 3G,超人游戏的“黎明”  (武文斌 数字商业时代   2006-3-29)
     于11月8日在北京举行的“2004年3G全球峰会”必将引来全球的注目,因为届时信息产业部电信研究院将对外公布3G第二阶段外场测试结果。事实上,由信息产业部委托的中国3G第二阶段外场测试早在今年8月底就悄然地结束了,在接……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 综述:手机游戏娱乐“拇指经济”  (陈景国 中国营销咨询网   2006-3-28)
    在信息社会之后将是娱乐社会。我们的所有生活都是为了娱乐,这是一个“生活的定律”,一切事物都将从生活走向娱乐,战争、电脑游戏、有线电视新闻网……那将是迪斯尼拥有世界的时代。这是“Linux之父”李纳斯·托沃兹作过的唯一预言……所属专题:游戏 陈景国:咨询培训 
 
 [游戏] 《金融时报》:2004中国电信业的洗牌游戏  (中国营销咨询网   2006-3-27)
    自古以来,中国的统治者就刻意不让高官在一个位置上坐得太久,这一政策能防止官员们变得太舒坦,还能让他们听命。 因此最近有关当局突然改组中国大型电信运营商领导层时,也许任何人都不该感到意外。这是一次前所未有的改组,而且也……所属专题:金融 游戏 周德强 中国电信 
 
 [游戏] 家电厂商亟待新的“游戏规则”  (刘雄孝 中国营销咨询网   2006-3-25)
    近日,中国家电行业缤纷多彩,家电厂商高层聚会接踵而至。格力、美的、奥克斯等刚召开完空调经销商大会,苏宁电器又邀请中外家电、电脑、通讯3C电器50强的CEO、COO到南京对话,共商大业。这一方面反映出市场竞争加剧,家电厂商……所属专题:游戏 刘雄孝:渠道管理 
 
 [游戏] 错误规则下的可怕游戏  (何足奇 中国营销咨询网   2006-3-25)
    中国的白酒产业在2001年末遭遇到前所未有的冷清。“五粮液”打出“清理门户”的旗号,全兴干脆退出足球,郎酒的出售是一个无言的结局。时间进入二十一世纪,过去白酒产业所有的喧闹都趋于沉寂。广告战、终端战、促销战都在行业前所未……所属专题:游戏 何足奇白酒营销 
 
 [游戏] 美的与华凌、东芝、荣事达展开新三角游戏  (徐正辉 常怡 经济观察报   2006-3-25)
    在今年6月份和东芝开利合作之后,美的11月4日宣布收购国信华凌;同日,美的的老朋友东芝却选择了和TCL集团在冰箱、洗衣机领域合作。此时,美的收购荣事达.美泰克并没有一纸公文之下,美的收购华凌,会否放弃荣事达。美泰克成为其……所属专题:游戏 美的(Midea) 东芝(TOSHIBA) 荣事达 华凌 
 
 [游戏] 网络游戏集体转会风波  (王云辉 二十一世纪经济报道   2006-3-24)
    “腾讯开出了更高的价码,华义一共过去了22个人,薪资涨幅最高的翻了一番,最低也增加了1/3左右。”      台湾华义国际数位股份有限公司董事长黄博弘对成都并不陌生。  一年前的4月25日,正是在黄博弘的陪同下,国家科技……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 陈天桥并购“游戏”  (严侃 hexun   2006-3-22)
    \"盛大网络\"过去一年连续收购了6家企业,涉及金额高达1.5亿美元。\"盛大网络\"董事长陈天桥称,\"游戏行业快鱼吃慢鱼,速度很重要,很多时候我们就要先把位置占了。\" 但是并购从来都是双刃剑,持续不   断地并购\……所属专题:游戏 陈天桥 
 
 [游戏] 陈天桥的游戏“王国”即将遭遇血腥“厮杀”  (国际金融报   2006-3-22)
    盛大成功的经验是什么?这样快的增长速度和庞大的玩家群是怎样累积起来的?   对于大部分中国网络运营商来说,创办一个网络公司意味着效仿亚马逊、雅虎、搜狗这些国际知名网络公司,然后照搬美国前辈的运营模式。陈天桥没有这种便……所属专题:游戏 陈天桥 
 
 [游戏] 现代汽车与起亚汽车在中国的套娃游戏  (陶春宇 21世纪经济报道   2006-3-20)
    现代汽车集团在中国的产能猛增到135万辆,在原来的105万辆的基础上,再扩大30万辆的规模。事情的意思是说,现代汽车集团要修改在中国的既定计划。显然,这不是事实。 俄罗斯有一种工艺品,从里到外一层套一层,最里面的一个……所属专题:游戏 现代汽车 
 
 [游戏] 盛大游戏免费,帝国轮廓初现  (秦合舫 中国营销咨询网   2006-3-2)
    文/秦合舫  业务转型需要现金流,那么尽管游戏收入的增长速度已经放缓,但是也不应该采取免费自残来促进转型呀?这种逻辑我们都想得到,自然陈天桥也想得到,而在没有外部压力的情况主动采取免费的方式,就一定有其他的考虑在里面,这……所属专题:游戏 盛大网络 战略思维秦合舫 
 
 [游戏] 游戏迷恶搞《无极》 光明成“鲜花内裤”主人  (竞报   2006-2-16)
       《无极》再度被恶搞,记者昨日获悉,一位游戏迷将《无极》的剧情和台词融入知名的电脑游戏《帝国时代》的截图中。目前陈凯歌公司负责人杨丹丹女士说,暂时不打算追究该网友的责任。   光明成了“鲜花内裤”的主人   帝国时代……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 后招商时代,和圈钱游戏说Byebye  (贾昌荣 中国营销咨询网   2006-2-15)
    摘自《中国经营报》2005年6月6日“第一招商版”   在后招商时代,药交会只是产品市场推广的一个步骤,作用就是展示与宣传,想用此方法圈钱的时代已一去不返。   现在医药市场的招商情况,可用外热内冷来形容。无论是国药……所属专题:游戏 贾昌荣营销咨询策划 招商 
 
 [游戏] 顾氏华尔街之败中国之罪——财富游戏怎样玩?  (巩胜利 中外企业家    2006-2-6)
    「聚焦」   ●自2001年第一个冬天,顾雏军主宰了科龙。2002、2003、2004,直到2005年秋天,顾雏军一直也无法摆脱那个紧随他的漫长冬天。一年有四季,有春夏秋冬,四年的冬天岁月,这就是曾经主宰拥有了财富,却……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 打破游戏规则六大途径  (金伟灿 莫… 东方企业家    2006-1-13)
       途径一:跨足另类行业   公司的竞争对象不只是产业中的同行,还包括提供另类产品或服务的其他产业。另类的范畴,远比替代要广泛。   日本NTTDoCoMo创造蓝海的眼光,来自思索为什么必须要在手机和计算机网络中……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 日本软银启动中国网络游戏战略  (卢维兴 上海青年报    2005-12-29)
    看好中国游戏市场   是夜,11点,天冷,风微,浦东瑞吉红塔酒店。孙泰藏戴顶鸭舌帽,一身咖啡色装,不知何时近身,悄然如风,相距5尺,才恍然发觉。   但孙泰藏言词间对中国网络游戏市场的憧憬和渴望跃跃欲动,几欲冲帽而出……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 携程魔方:商务游戏中如何应对克隆者的进攻?  (董晓常 互联网周刊    2005-12-29)
    在一个简单到1+1=2的商务游戏中,如何应对克隆者的进攻?   “当机票+酒店的商业模式被亿龙等竞争对手复制之后该怎么办?当机票和酒店的折扣已经不能再降的时候该怎么办?当传统的旅游集团挣抢携程的线上业务时该怎么办?”携……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 职场人士认知自我的五个游戏  (宋振杰 中国营销咨询网   2005-12-22)
    前几天,笔者的10余万字的《心灵之旅——职业经理人十大心态修炼指南》在网上发表之后,不少朋友给我发来邮件,在表示谢意的同时,还交流了一些职业、人生方面的感悟。也有一些朋友提出了不少具体的困惑,比如怎样厘清和平衡人生的使命……所属专题:游戏 宋振杰专栏职业素质 
 
 [游戏] 过把瘾就死?好记星一场游戏一场梦  (李敬 中国营销咨询网   2005-12-4)
    11月中旬的北京寒意已经很重,与北京的天气如出一辙的是好记星,从太平洋电脑到西单图书城,从海淀图书城到王府井书店,它是那么安静,几乎没有几个人肯为它停下脚步,曾经风风火火的好记星终于尝到了被冷落的滋味。远在上海的杜国楹则……所属专题:游戏 好记星 
 
 [游戏] 傅光明:勇敢者的游戏  (王晶 经济观察报    2005-11-30)
    禽流感疫情仍在中国蔓延,傅光明投资2亿人民币的肉鸡屠宰加工厂却并未因此放缓施工速度,他说:“明年6月你再来圣农公司时,这个设备世界最先进、厂房亚洲最大、现代化程度在中国最高的工厂将建成投产,到时候我们就是中国单个企业日屠……所属专题:游戏 王晶:营销管理观察 
 
 [游戏] LEE:一场模糊的性别游戏  (赵维星 财经时报    2005-11-23)
    内衣生意最大的敌人,不是经济不景气,而是婚姻。刺激内衣生意的,则是婚外情。而牛仔对于男人,就如同内衣于女人,是他们的第二层皮肤   张小娴说“高级胸围有一个哲学,就是越少布料越贵。布料少代表性感,性感而不低俗是一种艺术……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 网游“哈韩”赚钱挺难 网络游戏市场经营分析案例  (丁飞洋 中国经营报    2005-11-13)
      网络游戏虽然是个“玩”出来的新兴产业,但在中国却有着极大的市场潜力。2002年,上海盛大网络公司经营九个月赚了2个亿,这个成功案例让诸多在互联网产业中找不到赢利方向企业争相效仿。相关数据也证实网络游戏正处于快速发展……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 埃森哲:未来的游戏怎么玩 如何在中国扩大市场  (鲍辉春 21世纪经济报道    2005-11-2)
    在进入中国12年之后,中国成为埃森哲“在整个亚太区乃至全球增长最快”的市场,虽然,“它的基数还很小”。   10月,埃森哲全球CEO Bill Green把他新财年的第一次高层管理会议放到中国上海,因为,“有两点非常重……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 多层次直销:游戏结束?  (俞雷 中国营销咨询网   2005-10-29)
    《直销法》与《禁止传销条例》的出台,看似已经把多层次直销的路给堵死了。但是,1998年传销风暴之后的“直销”公司,早已习惯了和政府玩的那些“猫捉老鼠”的游戏,《直销法》的出台,既不是多层次直销的开始,也不是结束。   ……所属专题:游戏 俞雷专栏俞雷营销管理 
 
 [游戏] 严介和的3200亿元资本游戏:"阳光下的交易"?  (赵刚 中国经营报    2005-10-26)
    “现在我们手中有2700亿元的市政基建订单,另外还有总资产超过500亿元的数十家大型国有企业等待我们去并购。”   10月18日,在中国太平洋建设集团(简称“太平洋集团”)总部,董事局主席严介和告诉记者他所取得的最新战……所属专题:游戏 严介和 
 
 [游戏] 用友:改写游戏规则  (赵平 商学院    2005-10-26)
    看点:“泛同质化”现象使国内ERP软件市场的竞争更为激烈。今天,用友明确了服务作为自己核心竞争力的战略地位。这一具有颠覆性意义的战略,源于他们重新思考用户在使用产品之前、之中、之后还有哪些需要。   事实上,在用友成立……所属专题:游戏 用友 
 
 [游戏] 不要让体育营销成为一种烧钱的游戏  (王逸凡 中国营销咨询网   2005-10-25)
    时间追溯到2004年3月,联想宣布以8000万美元的代价买到第六期TOP计划的入场券,从而开了中国企业进军TOP的先河。按照国际惯例,联想至少还要拿出3~5倍于赞助金额的资金用于公关推广、市场活动等,否则很难收到良好的效……所属专题:游戏 王逸凡品牌视野 
 
 [游戏] 安旗高阶直销员自述:我和安旗一场游戏一场梦  (张拓 经贸世界    2005-10-22)
    这是一位曾经从事过安旗的高阶直销员自述的一段亲身经历。虽然文中的有些事件已经不可考证,但是几个重点事件都是去年曾在业界引起过轩然大波的。   不过,本刊刊登本文的目的并不在于为某家公司定性,只是希望通过层层抽丝剥茧,还……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 红黑游戏思辨:如果对手的最佳利益是你输……  (潘治宇 贝特管理咨询    2005-10-21)
    红黑游戏通过模拟市场竞争,让参与者在激烈的竞争环境下实践合则两利、分则俱损的双赢理念。   红黑游戏被相当多的培训项目所采用,它的确能很好地诠释双赢的理念,其版本虽各有不同,但每次都使我深思。在这里我想和大家分享我对这……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 突出单品优势,巧用游戏规则,特价、换购、买赠,赚快钱  (赵学恩 中国营销咨询网   2005-10-16)
    一、就品牌来说:隆力奇的蛇油膏、大宝的SOD蜜、螨婷的净螨皂、丁家宜的洗面奶、小护士的防晒霜、六神的花露水、立志美丽的宝宝金水、姗拉娜的收腹霜、太阳神的防脱发水、霸王的中药世家发水、奥奇力的田七牙膏等,这些都是各自品牌的……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 隐性营销:瞄准网络游戏的喧嚣  (陈志华 中国营销咨询网   2005-10-12)
隐性营销:瞄准网络游戏的喧嚣    2005年6月28日,信息产业部副部长奚国华透露:中国互联网上网人数已经超过1亿,宽带接入用户已经超过3010万户。这是新华网此前的消息了。   中国人成为全球上网大户意味着什么?或许敏锐的营销人士早已经从之前中国网络……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 顾雏军资本游戏之商丘版:一句承诺换得土地贷款  (施平 第一财经日报    2005-10-11)
    地方经济发展的压力,十多亿元投资的承诺,资本高手空手套白狼的手段,多种因素汇集在商丘市,让顾雏军的骗局多了一个受害者。虽然业内人士认为:“商丘被涮了。”但当地某些官员却不这么认为,商丘市开发区管委会一位官员就表示,顾雏军……所属专题:游戏 顾雏军 
 
 [游戏] 网络游戏,产品开发策划大攻略  (刘大东 中国营销咨询网   2005-9-17)
    第一节、认识你的产品 网络游戏区别于其他游戏的主要特点是:网络游戏是为玩家提供“体验”的一种服务。“体验”的好坏决定产品(网络游戏)的质量如何,而这一切又都是建立在服务的质量上的。为了深刻的认识这种服……所属专题:游戏 刘大东:战略人力资源 
 
 [游戏] 网络游戏:市场,蒙人的数据组合  (任启方 中国营销咨询网   2005-9-2)
    第二章、市场,蒙人的数据组合    第一节、容量到底有多大   根据赛迪顾问的统计数字,2005年5月,中国的互联网用户数已经超过了9880万户,而预计在2006年这一数字将超过1亿。在这样一个快速增长的大背景下……所属专题:游戏 任启方:地产操盘师 
 
 [游戏] 中国广告业的三种游戏  (张兵武 中国营销咨询网   2005-7-29)
中国广告业的三种游戏    玩游戏可以玩出“盛大”的网上娱乐帝国,我们不禁要惊叹这是什么样的一个世界。   在短短的几年时间内,从韩国网络游戏《传奇》的代理商到并购国内三大门户网站之一的新浪,盛大的成长不只是靠一个产品、一个简单的商业模式发酵出来……所属专题:游戏 张兵武品牌营销研究 
 
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