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专 题 文 库  
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 [游戏] 张朝阳收购"受骗"真相:网龙将不再做游戏门户  (侯磊 21世纪经济报道    2004-2-20)
     在搜狐收购国内网络游戏门户网站17173.com三个月后,业界传出17173.com的原东家网龙公司,准备重起炉灶,再创建一个网络游戏文化门户网站的消息。 消息称,尽管网龙卖掉了17173.com,但……所属专题:游戏 张朝阳 
 
 [游戏] 陈天桥:财富于我就像游戏中的数字  (丁飞洋 中国经营报    2004-2-14)
    2003年,上海盛大网络科技公司陈天桥一直处在媒体的“风口浪尖”上,无论是福布斯的大陆排行榜还是中央电视台“十大经济人物”,作为继丁磊、张朝阳等网络精英之后又一个从互联网淘金的年轻富翁,陈天桥被CNN誉为中国网络游戏之王……所属专题:游戏 陈天桥 
 
 [游戏] 网络游戏守望涅槃 神话消退产业呼唤合作  (焦集瑩 新京报    2004-2-12)
     周一,唐骏和陈永正在北京的那场权力交接仪式应该很值得纪念。对于微软而言这次交接或许暗示着微软中国和微软大中华区之间的明争暗夺有望成为历史,而对于盛大,或许则暗示着“家族企业”时代的终结。不过企业的兴衰成败并非重点……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 会计游戏1——关联交易差价利润化  (txcpa 中国营销咨询网   2004-2-3)
    相关会计法规:1、《企业会计准则——关联方关系及其交易披露》财政部1997年5月22日发布。2、《关联方之间出售资产等有关会计问题暂行规定》 2001年12月21日财会(2001)64文3、关于执行《关联方之间出售资产等……所属专题:游戏 利润 
 
 [游戏] 游戏你的品牌?  (邹真俊 中国营销咨询网   2004-2-3)
    2003年网络游戏市场全球产业规模180亿美元,未来三年网络游戏年增长率将至15%-25%。2001年,中国网络游戏市场的规模还是三点一亿人民币,到2002年就扩大为十亿,为电信业贡献价值六十八点三亿人民币,为IT业贡献……所属专题:游戏 邹真俊营销观察 
 
 [游戏] 新浪搜狐网络游戏运营受挫 网游市场洗牌开始  (曹筠武 21世纪经济报道    2004-1-30)
     一个临阵换将一个欲撤总代 在盛大创造“传奇”之后,在大大小小的运营商蜂拥而至之时,同样热情高涨的新浪与搜狐肯定没有想到,网络游戏其实不是块大蛋糕,而是根肉骨头,猛的一口咬下去,很可能会挫了牙。 ……所属专题:游戏 新浪(sina) 搜狐(soho) 
 
 [游戏] 三星"填格子游戏":平衡10亿美元的全球营销  (徐继业 21世纪经济报道    2004-1-1)
     2002年三星公司品牌资产价值达到83亿美元,一年内品牌资产增值高达30%,其成长要诀不在于加大营销费用的投入,而是调整原营销费用支出的比例。 2003年10月,《哈佛商业评论》英文版发表《优化营销》(……所属专题:游戏 三星(samsung) 
 
 [游戏] 降税、游戏、权谋及其他--葡萄酒业透视  (张乐平 中国营销咨询网   2003-12-30)
    又到辞旧迎新的时候,编辑例牌约稿希望写点盘点、展望之类的文章。即将到来的2004年,葡萄酒的进口关税将会有一个较大幅度的调降;众多媒体载文疾呼应对之策。其实,我倒觉得这一早已明确的政策举措并不会对我国的葡萄酒市场及行业造……所属专题:游戏 葡萄酒 
 
 [游戏] 电子游戏--传播新媒介  (邹真俊 中国营销咨询网   2003-12-25)
    报刊、广播、电视传统三大媒介对年轻消费群体这一细分群体影响力越来越小,更多针年轻消费群体推广的厂商希望找到更好的品牌或产品传播通路,电子游戏随着家用电脑和互联网的普及成为15—25岁这一目标消费群体的对话器,国外很多著名……所属专题:游戏 邹真俊营销观察 
 
 [游戏] 协同营销同道兄弟的游戏  (hujungz 转载   2003-12-23)
    日前,中国移动旗下的动感地带(M-ZONE)与麦当劳结成合作联盟,这对“通信+食品”的组合向他们的消费群发出这样的声音:“英雄会英雄,玩得就不同,动感地带和麦当劳义结金兰,特权时代从此为我展开!”  这两位“英雄”的业务……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 中国网络游戏产业现状分析  (cindy_chen 文摘   2003-12-20)
    中国网络游戏产业现状分析  在IT业,2001年被称作“网络游戏”年。相关资料显示,2000年网络游戏的销售额大约为0.38亿元,在整个游戏产品销售额中所占比重仅为9.8%;而2001年,网络游戏的销售额接近5亿元,其销……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 广告杂志三雄,同玩定位游戏  (彭旭知 中国营销咨询网   2003-12-11)
     随着年末来临,各杂志的征订活动也紧锣密鼓的开展起来。各相关杂志其乐融融地互换版面刊载征订广告。其中,广告杂志前三强中国广告,国际广告,现代广告表现最为抢眼,下面是其主要的广告说辞: 在中国做广告,先……所属专题:游戏 彭旭知——品牌策划人 
 
 [游戏] 微波炉:“后价格战”时代的游戏规则  (钟超军 中国营销咨询网   2003-11-20)
    在历经了几次价格战风雨的荡涤后,微波炉行业的竞争格局已然清明了许多。资料显示,从目前各大品牌的市场占有份额来看,格兰仕的市场份额50%、LG近30%、美的近10%,市场前三甲几乎占据了90%的市场份额,仅剩的10%则由松……所属专题:游戏 微波炉 钟超军品牌管理研究 价格战 
 
 [游戏] 网游“哈韩”赚钱挺难———中国网络游戏市场经营分析案例  (丁飞洋 中国经营报    2003-10-23)
      网络游戏虽然是个“玩”出来的新兴产业,但在中国却有着极大的市场潜力。2002年,上海盛大网络公司经营九个月赚了2个亿,这个成功案例让诸多在互联网产业中找不到赢利方向企业争相效仿。相关数据也证实网络游戏正处于快速……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 丰田的平衡游戏  (何仑 赵云 经济观察报    2003-10-11)
     随着丰田SUV霸道(PRADO)9月5日在四川正式下线,作为一汽和丰田第一个合作项目结出的硕果,丰田在中国的“一小半鸡蛋”结结实实地落在了一汽集团这个大“篮子”内的西南端。之所以称之为丰田的“一小半鸡蛋”,是因为……所属专题:游戏 丰田(TOYOTA) 
 
 [游戏] 台式营销:新暴富游戏的破灭  (姜洪桥 经济观察报   2003-8-1)
    从1992年台湾人李元发步入刚刚开始成长的北京房地产界开始,在极短的时间内以北京九鼎轩国际投资置业公司为代表的台湾地产行销被北京房地产界奉为经典模式,李元发也由此成为北京地产界的策划大师。但是在短短的几年之后台湾浪潮开始……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 以知识产权为名:华为与思科的商业游戏  (nwpu 转载   2003-6-19)
    与美富(MoFo)律师事务所北京办事处首席代表涂文炫握手作别,华为技术有限公司常务副总裁费敏于农历年的前一天匆匆赶回深圳总部。 和刚刚得知华为被起诉的1月23日相比……所属专题:知识产权 游戏 华为 陈仕炜 任正非 思科(Cisco) 
 
 [游戏] 中小跨国公司的生存游戏  (黄河 《环球企业家》   2003-6-5)
    CHINA是如此的与众不同和难以对付,   即便《财富》500强的巨兽们也如履薄冰。   那些漂洋过海而来的“小公司”又是如何圆梦呢?   读过本刊上期的封面报道《跨国公司学会在华盈利》,您也许会觉得故事的主角都是……所属专题:游戏 跨国公司 
 
 [游戏] MALL:吃钱游戏?  (陈宇 中国营销咨询网   2003-3-17)
    2002年11月1日,香港华润集团在深圳上演了一幕声势浩大的MALL(购物中心)运动,宣布该集团目前在华南最大的现代商业综合项目——华润中心,经过两年规划正式投入开发。预计这座总建筑面积47.4万平方米、投资超过40亿港……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 自揭内幕:空调营销人空虚的自慰游戏  (罗清启 中国营销咨询网   2003-3-13)
    从去年开始,国内的空调行业开始盛行揭露行业内幕的游戏。很多空调企业,特别是一些空调新军纷纷通过各种各样的方式来揭露所谓的行业内幕,空调行业变得越来越像娱乐圈。“娱乐空调时代”的企业开始靠狂造故事活着了。   行业内幕的揭……所属专题:游戏 罗清启品牌科技 
 
 [游戏] 房地产品牌连锁——“大个子”的游戏  (李海龙 中国营销咨询网   2003-2-20)
    连锁业的诞生时间已经不短了,但是房地产连锁却还是一个新生事物,起码在目前的中国还是这样,从目前发展连锁的房地产企业来看,都是一些品牌成熟度初具规模的企业,譬如首开房地产连锁先河的华南板块的奥林匹克花园。奥林匹克花园凭籍其……所属专题:游戏 品牌连锁 李海龙品牌策略 
 
 [游戏] 浅谈中国网络游戏营销现状  (韩姝 中国营销咨询网   2003-2-16)
    中国网络游戏这两年发展势头很猛,我粗略统计下,市场上能够成一定规模的同类型游戏(MMORPG)就有40多种,今年又要隆重登台近百种,更多的资金将会注入这个产业,更多的竞争对手也将挤进来瓜分这个巨大的蛋糕,中国网络游戏的市……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 广告语不是玩文字游戏  (张正 中国营销咨询网   2002-12-10)
    (本文是作者在广州多所大学作讲座时的讲稿)   广告语(也称广告词、广告口号),我们都非常熟悉。它就在我们的生活中,毫不夸张地说,它已经变成我们生活的一部分了。不是吗?   喝了娃哈哈,吃饭就是香!--儿童乳酸饮料 ……所属专题:游戏 广告语 
 
 [游戏] 家乐福变脸游戏  (王蓁 中国营销咨询网   2002-9-9)
    家乐福在中国终于渡过了危机—它以27家分店35%的股权为筹码,和中国政府部门进行艰苦谈判,最终获得了在中国的生存权。当然,它也为此付出了高昂代价:必须进行改制,出售部分股权给中方企业。   两年前,也就是家乐福进入中国……所属专题:王蓁看连锁经营 游戏 
 
 [游戏] 不是谁都能玩的价格游戏  (喻祥 中国营销咨询网   2002-8-15)
    长虹曾经对渠道玩过一次精彩的价格游戏,目的是为了获得更大的市场占有率。当时是彩电制造商给出的最高让利是11%。   长虹先对部分经销商放货,让利是14%,这部分经销商大量进货,下的单是1个亿。。接着,长虹找到第二批经销……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 中国电信新标识:老掉牙的设计游戏  (刘伟雄 中国营销咨询网   2002-6-11)
中国电信新标识:老掉牙的设计游戏    最近发现中国电信又更换了企业标识。它给我的第一印象就是—窝囊。细看之下发现这又是老掉牙的设计思维产生的又一“杰作”。为什么这样说呢?那时因为: 一、 字母为设计表达元素   以字母为表达元素的设计手法在国际上已经流行……所属专题:刘伟雄:品牌战略与消费动机研究 游戏 周德强 中国电信 
 
 [游戏] 危险的概念游戏  (荣远 销售与市场   2000-7-13)
    近几年各种保健药品、保健食品等像雨后春笋般地蓬勃发展起来。走进大小商场、医药商店,各种保健品琳琅满目,令人眼花缭乱。一些厂商为脱颖而出煞费苦心,于是各种“概念”应运而生,以下市场奇观想必大家还记忆犹新:   1.“……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 游戏市场  (张春江 销售与市场   2000-7-4)
    商战的技术、技能与快速反应   虽然社会与时代的内容是丰富复杂的,但是,放到人类历史的长河中去看,却也不难发现,每一个时期每一种形态都有其十分鲜明的特征。而对这种特征的发现与表达,人们也积累了很多方法。比如说,有的人就……所属专题:游戏 
 
 [游戏] 拼音模板的游戏  (李冠中 销售与市场   2000-7-1)
    任何一种商品      都有其潜在市场          关键是  如何让消费者去接触到它         并认知它      由于厂子不景气,还由于其它一些原因,我竟然下岗了。想我堂堂七尺男儿,满腹经纶,谁比谁差……所属专题:游戏 
 
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